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Node.JS 实习生 面议

职位性质
远程全职
工作地点
远程工作
职位分类
职位标签
Node.js  

职位描述

[项目简介] Firefly Study 是一个跨境一对一语言教学平台我们立志于将优质的全球教育资源整合成为便利的在线服务。前期只针对国内日语教学市场。

我们认为它肯定不能取(dian)代(fu)线下机构和一些传统的网校,但我们相信它会是对现有产品的一个很好地补充,也可以在一定程度上优化教育资源的配置。

我们的项目在去年底拿到来自国内知名新兴私募基金的种子轮投资,同时正式启动。最近团队已经和来自美国硅谷的知名孵化器达成了天使轮融资意向。目前团队正在紧张的开发产品中,预计 7 月初正式上线我们的 alpha 版本。

[团队简介] 全部团队成员均毕业自美国、日本以及中国名校,包括但不限于哥大,纽大, Art Center College of Design ,东大,早稻田,同志社,清华,交大等。技术团队负责人在纽约 Bloomberg 任高级工程师。项目创始人毕业于哥大,曾在北京新东方和纽约高盛工作,参与过 Unicareer 以及 TFT 口语训练营的创立。

[开发流程简介] Requirement Gathering: The requirement of the project is gathered from both meeting and offline discussions, which will be captured in the form of user stories, and entered into our issue tracking system.

Designing: From each user story, we derive the necessary APIs and assign people to complete the details of the APIs. We have a standard markdown document structure to document backend API. It covers URL, HTTP Method, URL Params, Data Params, Success/Error Response and Sample call in jQuery syntax. The API design document needs to go through the code review process. Once the team agrees on the design, we will create development task for it and assign team member to work on it.

Coding: Each developer works on his/her own feature branch. Once a development task is completed, he submits the code review and follow-up with reviewers to get it reviewed timely. The code review is done in our issue tracking system. Each commit is expected to have reasonable unit tests. Once the code review is passed, he merges his change to develop branch (the master branch is used for release purpose).

Coding-style is enforced as part of the build process. Our script will run a linter before running any tests.

We have a weekly developer meeting where we review the development work in the past week and assign new tasks.

Issue Tracking: We host our own instance of Phabricator to track development tasks / user stories / bugs, etc.

Technology Stack: The project is under control of npm.

sailsjs is our main framework for building our API services.

We use PostgreSQL as our data store.

Our testing framework is mocha.

We use lodash as our main utility library.

Release and Deployment: We are working on setting up Jenkins for the continious build / continious delivery. It is likely that docker will be used to manage the release dependencies.

[工作地点] 现阶段位于 7 号线地铁站达官营 5min 步行距离的社区内。 7 月初会搬到位于五道口的美国顶级孵化器新址。

[职位简介] 为了加速我们项目的开发进度以确保产品按时上线,现寻求 2 名实习生小伙伴加入我们的开发团队,由我们项目的两位技术负责人(分别毕业于哥大和纽大,在 Bloomberg 以及 Appnexus 工作)带领完成开发任务。

[职位要求]: Basic qualifications

  • 至少 1 年开发经验( preferably Node.JS related projects )
  • Linux 或者 Mac 环境开发经验
  • 熟悉关系型数据库
  • 熟悉 nodejs 后端开发
  • 熟悉版本控制概念,熟练使用 git

Desired qualifications

  • 了解持续集成,持续交付的概念,*有使用 Jenkins 的经验
  • 了解 Docker 容器概念

我们希望你能每周至少工作三天,大多数情况下需要 on site ,但特殊情况下可接受灵活办公时间以及远程办公。

至于报酬,我们提供在业界具有竞争力的日薪。详情烦请联系 xiaoyu.liu@fireflystudy.com

谢谢。

如何申请

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职位详情

关于我们

我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5 开发的大型多人游戏和其他商务和现实运用软件。现阶段我们需要招聘掌握 Unreal Engine 4/5 游戏引擎的程序工程师来加入我们的团队。

 

工作方式

我们公司全部员工采用线上远程工作。工作时间自定。薪资可以面谈。公司主要用 Discord 作为协作工具。

 

职位要求:Unreal Engine 4/5 游戏工程师

有 Unreal Engine 4/5 的经验者优先 有在游戏公司开发经验者优先 沟通能力强,责任心强并有较强的学习能力及英文阅读能力

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

薪资根据工作经验可以面谈。

 

 

 

如何申请

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

该职位限定工作地点,仅限远程工作申请,外地请勿投递!!!

职位详情

风控管理– 交易开发 

工作范围:
  • 深度了解交易解析,制定风控管理,策略模型代码开发落地,关键指标监控。
  • 负责全程交易风险管理,维护 & 持续提升交易分析、稳定性,安全等方面的监管。
  • 协助公司及业务层面的全面风险评估,与合作部门协同设计研发公司的数据平台,提高量化研发效率
  • 负责交易或研究过程中的数据分析和管理工作
  • 密切与协作部门对业务走向,提出评价,潜在风险,并给予风险提供相应改进或防范措施完善体系

要求:

  • 2-3年及以上风控管理/金融系统开发经验(交易系统/风控系统/量化系统)
  • 候选人有中心化交易所优先 / 在传统市场期货,外汇交易背景尚可
  • 了解套利或交易等复杂交易的相关知识和能力;
  • 熟练使用大数据模型及统计分析软件;
  • 对合约交易、套利等复杂交易有强烈的兴趣;
  • 熟悉c++/golang,matlab或者python,java的使用
  • 有较强的数据处理和分析能力,清晰的逻辑思维能力,使用过 pandas 或类似的工具
  • 有能力深入研究其源码并做模改优化

创始团队背景:前 3 大交易所

目前创业阶段,寻找不怕吃苦,能接受目前 6 天制的同学一起打拼,盈利之后大家一块分红!

薪资范围根据个人经验面议,早期人员配有期权分红福利。

如何申请

发送简历到 Goal@artemishr.xyz,邮件标题注明姓名-职位,邮件附上您的简历。

该职位限定工作地点,仅限远程申请,外地请勿投递!!!

职位详情

关于我们

我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5 开发的大型多人游戏和其他商务和现实运用软件。现阶段我们需要招聘掌握 Unreal Engine 4/5 游戏引擎以及3D 模型,人物模型,人物动画,骨骼之类的工作的人士加入团队。

工作方式

我们公司全部员工采用线上远程工作。工作时间自定。薪资可以面谈。公司主要用 Discord 作为协作工具。

职位要求:Unreal Engine 4/5 3D 模型动画师

有 Unreal Engine 4/5 的经验者优先 有在游戏公司开发经验者优先 沟通能力强,责任心强并有较强的学习能力及英文阅读能力

能较快的速度做出人物模型,建模,优化,骨骼建设等等

能做出人物多种动画,有设计理念优先

我们都提供概念图/视频 或者一些文字,要求模型动画师通过概念图、视频可以从头完全建模,做动画,做骨骼之类的。

 

 

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

薪资根据工作经验可以面谈。

 

如应聘,请务必发portfolio到email

如何申请

发portfolio和简历到contact@lndservicescorp.com

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