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二次元手游数值策划,负责设计和优化游戏的核心数值体系与经济模型,确保游戏的平衡性、挑战性和用户黏性。与系统策划、程序团队紧密合作,运用科学的数据分析与调整,保障游戏体验流畅,玩家行为可控,提升游戏的生命周期和盈利水平。
岗位职责
1. 数值体系设计:负责游戏内的数值框架设计,包括但不限于角色成长、装备数值、技能系数、资源消耗、奖励回报等,确保游戏内的数值逻辑合理、平衡。
2. 经济系统:建立游戏内经济系统,设置货币、资源消耗和获取途径,确保游戏的长线平衡与健康的经济系统。
3. 玩法平衡性调整:基于测试反馈和用户数据,对角色、道具、装备等内容进行平衡性调整,优化游戏体验。
4. 数据监控与分析:分析玩家行为数据,提出数值优化方案,优化玩家留存率和付费转化率。
5. 跨部门沟通:与系统策划、技术团队合作,确保数值设计准确实现并符合系统方面的需求。
6. 版本迭代:负责数值相关内容的版本迭代与更新,保证数值设计在游戏中的顺利运行与优化。
任职要求
1. 游戏策划经验:2 年以上二次元手游数值策划经验,具有成功上线项目经验优先。
2. 数值建模能力:熟悉游戏数值框架的设计方法,能进行数值建模及平衡性调整。
3. 逻辑思维强:具备良好的逻辑思维能力,对系统设计和玩家行为有深入的理解,能从用户行为中发现问题。
4. 数据分析能力:精通 Excel 等数据分析工具,能够对数值表现进行量化分析和调优。
5. 跨部门沟通能力:良好的团队合作精神,能够与美术、程序等团队紧密合作,共同优化游戏体验。
6. 创新与学习能力:对游戏市场及行业趋势有敏锐的观察力,具备不断学习的意愿和创新能力。
优先条件
– 有多款上线项目的数值策划经验。
– 具备多款二次元游戏的长期游玩经验优先。
– 对玩家行为心理有深刻理解,能有效应用于数值和经济模型的设计中。