最新全栈开发远程工作招聘信息
| 1.负责播放器类产品核心体验设计,包括播放页、推荐流、弹幕/评论等关键交互功能的规划与持续优化。 2.基于用户行为数据,拆解推荐系统需求,参与评估召回、排序等模块效果,推动推荐体验提升。 3.负责产品版本规划与需求管理,输出 PRD、流程图、原型图等产品文档,协调研发、设计、测试等团队,保障按期高质量交付。 4.结合数据分析(如留存率、DAU、完播率、播放时长等),识别产品体验问题,提出并推动优化方案落地。 5.持续关注并分析长视频、短视频、直播等行业竞品,为产品规划与决策提供依据。 6.与运营、内容、商务等团队紧密协作,推动内容策略、活动玩法、会员体系等产品方案落地。 |
1.本科及以上学历,3 年及以上 C 端产品经理经验,有播放器类、视频类或内容消费类产品经验者优先。 2.具备扎实的产品方法论,能够独立完成需求拆解、方案设计与产品落地。 3.熟悉内容推荐或信息流产品逻辑,对推荐系统的基本原理与产品形态有清晰认知者优先。 4.数据敏感度高,能够基于数据发现问题、验证假设并形成优化方案。 5.对用户增长有体系化理解,熟悉并能应用核心指标体系:CTR、完播率、留存率、活跃度、播放时长等。 6.具备较强的跨团队沟通与协调能力,能够在多角色协作环境中推进项目落地,具备良好的执行力与结果导向意识,能快速推动需求闭环。 |
✉️技术岗:【远程/ 居家办公】
✅PHP|Flutter| Golang|安卓|产品经理|大数据工程师|SEO||ComfyUI工程师|AI算法工程师|前端|Python|iOS工程师|java|
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✉️运营岗:【远程/ 居家办公】
✅运营专员|品牌运营|内容运营|产品运营| 中高级运营,活动策划 ,活动运营,渠道运营,渠道商务|系统策划|剧情策划|3D战斗动画设计师|分镜师|QA测试专员|服务端主程或资深服务端工程师|前端主程或资深unity开发工程师|Spine动画师|Unity TA(美术向|)游戏特效师|远程资深 Unity3D 客户端开发工程师|项目管理PM|远程游戏动作特效|Unity客户端开发工程师(主程)|游戏spine动作|游戏广告素材设计师(买量素材设计师)高级游戏原画师(原画组长)|数据分析师|运维工程师(中高级|游戏方向)|高级发行运营专员(要求2年经验以上)|游戏平台执行运营|
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✉️综合岗:【远程/ 居家办公】
✅平面设计|UI设计师|HRIS(人力资源信息系统)HRBP(人事行政方向)业务型HRBP|SSC人事专员|
Telegarm📩 咨询:@foya991
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| 1.负责核心业务的 高并发 / 大流量系统设计与研发,包括 QPS、P99、容量预估、热点缓存、无状态扩缩等场景。 2.负责业务服务端的 性能优化:路由、连接池、查询与缓存、Opcache、静态化、队列等。 3.负责服务端 高可用与稳定性 建设:限流、降级、熔断、重试、超时、报警、灰度/回滚。 4.参与数据库体系结构优化:表结构、索引、分库分表、业务一致性、数据迁移方案。 5.推动工程体系:单元测试、集成测试、CI/CD、监控体系、日志追踪、代码规范(PSR)。 6.参与系统架构评审,产出技术方案文档,推动跨团队落地。 |
1.PHP 经验5年以上,精通 PHP 编程,熟悉 PHP 7→8 迁移与兼容方案。 2.熟悉 MVC 与主流框架(Yaf/Yii/Laravel 等),能独立进行架构搭建与优化。 3.高并发经验:熟悉路由、连接池、缓存、异步任务(Yaf + CLI/Crontab)、Opcache 等。 4.熟练 Redis / 消息队列(Kafka/RabbitMQ/Redis Stream),理解其在高并发场景下的使用与优化。 5.熟悉Elasticsearch 索引、聚合、调优,具备排查与优化经验。 6.熟悉 Swoole / Workerman 中至少一种(加分项)。 7.前端基础能力:熟练 HTML、CSS、JavaScript,了解 SEO 原理、标签语义化、SSR 及常见 SEO 渲染方式,并理解服务端渲染/静态站点生成原理 8.数据库优化:具备 MySQL 索引优化、慢 SQL 分析、查询性能提升经验,熟悉 Nginx + PHP-FPM 机制(进程模型、慢日志、连接优化等)。 9.掌握 Git 工作流,能进行 Code Review、单元测试、可维护代码(PHPUnit)。 10.具备良好的问题定位与线上故障排查能力(trace、日志、CPU/IO、慢 SQL 等)。 11.良好的责任心与沟通能力,能够推动跨团队项目落地。 |
⭐ 工作职责
• 运用 TypeScript、React/Next.js、Node.js/Express 及 NestJS 开发与维护全栈应用程序
• 设计并优化 RESTful 与 GraphQL API
• 安全、高效地集成第三方 API 及内部微服务
• 参与分布式系统架构、API 网关设计及微服务通信模式的构建
• 协助推进 DevOps、CI/CD 自动化流程与基础设施扩展
• 在 Google Cloud Platform (GCP) 上部署并监控应用程序
• 编写整洁、可维护、经过完善测试的高质量代码
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✅ 职位要求
• 5年以上全栈开发经验
• 具备流利/专业的英语沟通能力(书面与口语)
• 精通 TypeScript
• 熟练掌握 MERN 技术栈(MongoDB、Express、React、Node.js)
• 拥有 NestJS(后端)与 Next.js(前端)的丰富实战经验
• 在 API 集成、微服务及可扩展后端架构方面有扎实项目积累
• 熟悉 DevOps 工具与流程(Docker、CI/CD、基础设施即代码、系统监控)
• 了解分布式系统、API 网关设计及消息通信模式
• 具备 GCP 或其他云服务平台的系统部署经验
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💼 优先考虑
• 熟悉消息队列中间件(如 RabbitMQ、Kafka、Pub/Sub 等)
• 了解 Cloud Run、Kubernetes (GKE)、Firestore、Cloud Functions
• 掌握系统安全、日志管理与可观测性工具
• 有性能优化及高可用系统设计经验
如何申请
主要职责:
负责平台整体架构设计(SDK、API、归因引擎、数据仓库、Dashboard)。
开发/维护 iOS/Android SDK 与服务端 API,保证性能与稳定性。
搭建事件采集与指标统计体系。
实现数据模型与归因算法等。
任职要求:
5年以上后端/全栈开发经验,3年以上 Node.js 经验,至少 2 年移动相关经验。
有设计高并发写入/读出系统经验,能做性能优化与容量规划。
熟悉 Android/iOS 平台开发与 SDK 集成或有 native 开发经验。
熟悉 MySQL、Redis、消息队列(Kafka/RabbitMQ)与时序/事件存储思路。
有日志/监控经验(Prometheus/Grafana 等)。
加分项:分布式追踪、隐私合规经验(GDPR/CCPA)、数据工程或 ML for attribution。
如何申请
- 与市场和运营团队紧密合作,负责线上活动的开发与落地。
- 构建活动运营平台,整理沉淀常用功能模块,提升活动体验与复用性。
- 进行数据对接与处理,支持活动数据埋点、效果监测与结果输出。
- 保障活动在多端环境下的兼容性与性能,参与上线前测试与问题排查。
- 学习并尝试新型活动玩法,探索技术在运营与增长中的创新应用。
✅ 任职要求
- 熟悉现代前端技术栈(如 React / Vue 、TypeScript 、Webpack / Vite 等),具备良好的组件化、工程化开发能力。
- 理解并能应用常见后端与数据处理能力( Node.js 、Python 、MongoDB 等)。
- 熟悉常见云基础设施及 DevOps 工具 / 流程。
- 具备良好的沟通能力与团队协作精神。
- 对互联网活动运营、增长玩法有兴趣,愿意学习与沟通。
🌟 加分项
- 有开源社区贡献或垂直业务背景。
- 熟悉 Capacitor 及其生态。
- 熟悉爬虫技术及其应用。