最新WebGL远程工作招聘信息
工作职责:
● 开发并维护高性能 WebGL 应用程序,专注于交互式矢量图形领域
● 为全新 Vector Studio 实现并优化基于 Fabric.js 的功能模块
● 设计并集成高效的矢量图形渲染与处理算法
● 协同设计、产品和后端等跨职能团队,推动创新并打造无缝用户体验
● 编写整洁的模块化代码,定期进行代码审查以确保可维护性与扩展性
● 对现有系统进行故障排查、调试和优化,提升性能表现与用户满意度
● 持续追踪行业前沿动态,整合现代 Web 开发实践
任职要求:
● 具备 WebGL 开发经验及完整的项目作品集
● 精通 Fabric.js 及矢量图形处理技术
● 熟练掌握 JavaScript(包括 ES6 + 特性)和着色器编程
● 熟悉现代 Web 开发框架与构建工具
● 出色的解决问题能力和细节把控力
● 能在快节奏团队环境中高效协作
加分项:
● 具有 3D 图形 / 动画技术开发经验
● 曾参与矢量设计工具或同类创意应用开发
● 掌握 Web 应用性能优化技术
职位要求: 有 3 年以上 WebGl/GLSL 编程经验,能够优化提高软件运行效率和稳定性:
1 、熟练 WebGL/OpenGL 技术,熟练使用 GLSL shaders 等;
2 、有使用 OpenGL 或 WebGL 开发产品的经验,能提供作品鉴赏的优先;
3 、熟悉 Vue/React/Three.js 等前端框架
4 、对 3D 引擎有一定研究和技术积累;
5 、了解计算机图形学,有一定的渲染基础;
有网络游戏 WEBGL 开发经验优先。
如果熟悉一种主流深度学习编程框架( TensorFlow/PyTorch/Paddle )并了解底层原理优先。
全职远程工作。
英语:英语4级
工作勤奋努力,有很强的团队协作精神,能够独立完成任务。
工资待遇:月薪 15K-30 K ,加年终奖金和公司原始股
本科毕业生或者研究生计算机系学历 (有 3 年以上工作经验为佳)
上班时间:周一到周五,早9点到晚6点
如何申请
岗位职责:
负责WEB端和移动端H5端、大屏展示端的页面制作及兼容性适配;
根据产品设计需求,配合产品经理、设计师、后台开发人员实现产品界面和功能;
任职要求:
对前端相关技术学习有丰富热情,有较强的学习能力和研究精神;
可通过DIV+CSS等方式对页面进行布局,对JavaScript语言有熟练掌握;
掌握Vue、前端框架中的任意一种;
对ECharts、ThreeJS等技术,有一定使用经验;
熟练使用GIT代码版本工具
如何申请
关于团队: 创始人来自 加拿大滑铁卢大学本科,耶鲁研究生,上海交大本科,伯克利研究生。团队致力于开发 Web 端 3D 模型的交互体验,并将其拓展应用到更广泛的产业。
职位描述:
- 负责部分 3D 模型程序的编写,对现有的三位项目进行优化和建议。
- 完成基于 WebGL 的 3D 展示以及交互操作的开发,改善用户体验。
- 积极探索研究 WEB 前端技术的发展,丰富 WEB 交互方式。
职位要求:
- 熟悉 WebGL, Threejs, 和计算机图形学方面的理论知识。
- 熟悉三维图形图像的理论基础,如三维成像原理,UV 贴图,着色器,材质等,掌握三位计算相关的数学基础知识优先考虑。
- 熟悉 HTML5, CSS3 网页前端开发。
- 有较好的面向对象基础,有较好的软件架构意识。
- 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作意识。
- 有 Threejs 开发经验者优先考虑。
加分项:
- 有过 3D 建模经验,对各种建模的原理有大致了解。
- 了解 Django 网页开发框架。
- 了解 Ansible,Vagrant 开发流程。
- 对 Amazon Web Service 有基本了解,并用过 AWS 的服务。