最新Blender远程工作招聘信息

远程.work「Blender」技能标签下的远程工作职位,含全职、兼职和项目外包,每日更新,可在线投递。

我们是做什么的?

R3C / Rayleonard 是一个规模较小的 VRChat Avatar 与服装制作团队,目前正在扩大团队规模。我们现在大约有 11 名成员共同参与开发与制作。

我们的工作流程主要使用 Blender、Maya、Substance Painter、Marmoset 和 Unity,并注重干净、整洁,同时具有较高细节水平的拓扑结构。相比单纯追求性能优化,我们在制作中更强调设计表现和最终视觉效果。

我们也拥有一些用于 Unity 的自定义 Shader 系统。

Rayleonard 是我们的团队名称。团队目前大约有 11 人,但在任意一个具体项目中,通常约有 6 人同时参与制作。

我们的工作主要围绕 VRChat Avatar、服装以及相关 3D 资产展开。

我们的商店

R3C / Rayleonard 目前有两个 BOOTH 商店:

Rayleonard Collection – 团队商店
https://r3c.booth.pm/

Rayleonard – 个人商店
https://rayleonard.booth.pm/

Rayleonard Collection 是目前的团队商店。

Rayleonard 原本是个人商店。

如果你访问 BOOTH 不方便,我们也可以直接向申请者提供商店页面截图和产品示例。

职位概述

我们正在寻找一名能够完成完整制作流程的 3D 建模师,主要负责高质量动漫风格设计,目标风格可参考《鸣潮》(Wuthering Waves)、《明日方舟》(Arknights)和《原神》(Genshin Impact)。

你需要具备完成完整建模流程的能力,包括设计理解、建模、贴图、UV 和绑定,其中我们最看重的是你的建模与贴图能力。

虽然在实际项目中,其他团队成员可以协助处理 UV 展开或部分贴图工作,但理想的候选人应具备足够灵活的全流程能力,能够在需要时接手相关工作,并保证整个资产的质量一致性。

你在贴图、绑定和 Mesh 整理方面的能力,也将有助于团队保持顺畅协作和稳定交付。

 

如何申请

这是一个远程项目,按项目或任务合作,通常不是长期雇佣职位。申请前请先看清项目说明和对方的要求。

高级 3D 设计师 海外
面议 远程兼职 远程工作

岗位职责

  • 评估 AI 生成的 3D 场景、交互环境和空间体验的视觉与技术质量
  • 提供关于场景构图、光照、材质、物理动态和视觉一致性的结构化反馈
  • 定义高质量 AI 生成 3D 体验的基准和评估标准
  • 创建参考示例、原型或“黄金”输出,展示最佳 3D 执行

任职要求

  • 拥有展示高质量 3D 设计、交互环境或空间体验的强作品集
  • 深入理解 3D 构图、光照、材质、动画和视觉一致性
  • 能够清晰、建设性地表达创意和技术反馈
  • 具备强烈的 3D 设计直觉,了解当代视觉文化和新兴数字美学

加分项

  • 有 AI、3D 工具或创意技术经验者优先

其他说明

这是加入人才库的申请,项目按需分配,通常每次 5-10 小时,也可能有全职机会。

如何申请

关于我们

我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5 开发的大型多人游戏和其他商务和现实运用软件。现阶段我们需要招聘掌握 Unreal Engine 4/5 游戏引擎以及3D 模型,人物模型,人物动画,骨骼之类的工作的人士加入团队。

工作方式

我们公司全部员工采用线上远程工作。工作时间自定。薪资可以面谈。公司主要用 Discord 作为协作工具。

职位要求:Unreal Engine 4/5 3D 模型动画师

有 Unreal Engine 4/5 的经验者优先 有在游戏公司开发经验者优先 沟通能力强,责任心强并有较强的学习能力及英文阅读能力

能较快的速度做出人物模型,建模,优化,骨骼建设等等

能做出人物多种动画,有设计理念优先

我们都提供概念图/视频 或者一些文字,要求模型动画师通过概念图、视频可以从头完全建模,做动画,做骨骼之类的。

 

 

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

薪资根据工作经验可以面谈。

 

如应聘,请务必发portfolio到email

如何申请

Blender 远程职位概况

数字只统计当前仍在招聘的职位,与上方列表里已到期的条目不重复计入。

在招职位
2 个
累计收录
3 个