最新二次元远程工作招聘信息
一、岗位职责:
1. 负责付费内容APP(漫画/视频/动漫/小说等)整体产品规划、功能设计及版本迭代,业务覆盖多元内容形态,主导产品路线图制定与执行;
2. 深入分析用户需求、市场趋势与竞品动态,制定产品发展策略,明确核心功能定位与迭代优先级;
3. 持续优化现有变现体系(会员订阅、付费内容、广告等),平衡用户体验与商业变现,推动项目收益最大化;
4. 对DAU、留存率、付费转化率等核心业务指标全面负责,建立数据监控与归因体系,持续推动指标提升;
5. 熟悉内容产品「生产—分发—消费」全链路闭环,主导内容标签体系与推荐策略的建设与持续优化;
6. 结合AI能力为业务赋能提效,将AI工具合理融入内容推荐、数据分析及产品设计日常工作;
7. 与设计、研发、运营、市场等团队紧密协作,高效推动跨部门项目按期高质量落地;
8. 持续跟踪行业动态与新技术趋势,探索差异化产品创新方向,保持产品竞争力;
二、任职要求:
1. 5年以上产品经理经验,其中2年以上内容平台产品经理经验,具备完整App产品0到1核心角色经历,独立主导过单一产品线或核心模块的长期迭代;
2. 具备会员订阅、付费内容等流量变现成功实操经验,熟悉广告、会员、虚拟付费等多元变现模式;
3. 数据能力扎实,理解数据「产生—收集—使用」完整闭环,有埋点设计、数据指标体系搭建经验,熟练运用A/B测试驱动产品优化,能独立出具数据分析报告,对数据波动具备敏锐感知与正确归因能力;
4. 对AI能力边界有清晰认知,熟练使用Claude Code / Cursor / Codex等AI生产力工具,并能将AI合理应用于产品设计与日常工作提效;
5. 具备优秀的跨部门沟通协作能力,能独立承接业务与运营诉求,主导复杂项目高效推进落地;
6. 对二次元、ACGN内容生态有浓厚兴趣,具备二次元用户消费心理与社区文化认知者优先;
岗位职责
1. 负责二次元风格游戏的角色技能、场景特效、UI 动效设计与制作(如粒子光效、刀光轨迹、元素爆发等);
2. 使用 SPINE 深度优化 2D 特效动态表现,协同动画师实现骨骼特效融合;
3. 可能存在配合 Unity 引擎进行特效资源集成、性能优化及 Shader 效果调试(暂时还未有此要求)有这一方面经验底子优先。
4. 根据项目美术风格,设计符合二次元审美的特效方案如透明渐变、高光粒子、等。
任职要求:
1.精通 SPINE 特效制作全流程,粒子系统
2.熟悉 Unity 引擎特效模块
3.了解日系特效风格
4.能使用 AE/PS 进行特效素材预处理
5.5 年及以上游戏项目特效制作经验。
备注:需要提供 二次元游戏特效作品集,需包含 SPINE 特效案例
如何申请
1.主导完成游戏UI界面设计,把控整体风格及视觉语言方向;
2.负责与程序,运营,策划的对接,对游戏玩法和功能有深刻的理解
3.制定设计规范,熟悉工作流程,且根据业务发展不断更新优化;
4.参与项目前期调研、明确用户画像、理解项目的UI的视觉风格,有独立的视觉主张和设计理念、系统的视觉统筹把握能力。针对项目呈现的世界观做出具有辦识度的风格设计。
5.了解界面相关的动态、动画设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
6.研究学习前沿趋势优化设计标准,制定品质标杆,保证项目风格统一并达到品质标准,结合目标风格与实际需求,带领团队完成符合预期的具体设计。
任职要求
1.本科及以上学历,美院优先,艺术设计、游戏动漫相关专业;
2.3年以上游戏UI设计制作、交互设计经验,有成熟二次元风格设计作品;
3.擅长使用ps、figma等ui制作软件,同时会使用unity引擎,动效技能加分;
4.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,对于策划需求文档能够快速理解,并提出反馈意见并完成设计与实现
5.热爱游戏,对行业内咨询与风向敏感,具有良好的团队意识与沟通能力。