最新二次元远程工作招聘信息
岗位职责
1. 负责二次元风格游戏的角色技能、场景特效、UI 动效设计与制作(如粒子光效、刀光轨迹、元素爆发等);
2. 使用 SPINE 深度优化 2D 特效动态表现,协同动画师实现骨骼特效融合;
3. 可能存在配合 Unity 引擎进行特效资源集成、性能优化及 Shader 效果调试(暂时还未有此要求)有这一方面经验底子优先。
4. 根据项目美术风格,设计符合二次元审美的特效方案如透明渐变、高光粒子、等。
任职要求:
1.精通 SPINE 特效制作全流程,粒子系统
2.熟悉 Unity 引擎特效模块
3.了解日系特效风格
4.能使用 AE/PS 进行特效素材预处理
5.5 年及以上游戏项目特效制作经验。
备注:需要提供 二次元游戏特效作品集,需包含 SPINE 特效案例
如何申请
1.主导完成游戏UI界面设计,把控整体风格及视觉语言方向;
2.负责与程序,运营,策划的对接,对游戏玩法和功能有深刻的理解
3.制定设计规范,熟悉工作流程,且根据业务发展不断更新优化;
4.参与项目前期调研、明确用户画像、理解项目的UI的视觉风格,有独立的视觉主张和设计理念、系统的视觉统筹把握能力。针对项目呈现的世界观做出具有辦识度的风格设计。
5.了解界面相关的动态、动画设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
6.研究学习前沿趋势优化设计标准,制定品质标杆,保证项目风格统一并达到品质标准,结合目标风格与实际需求,带领团队完成符合预期的具体设计。
任职要求
1.本科及以上学历,美院优先,艺术设计、游戏动漫相关专业;
2.3年以上游戏UI设计制作、交互设计经验,有成熟二次元风格设计作品;
3.擅长使用ps、figma等ui制作软件,同时会使用unity引擎,动效技能加分;
4.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,对于策划需求文档能够快速理解,并提出反馈意见并完成设计与实现
5.热爱游戏,对行业内咨询与风向敏感,具有良好的团队意识与沟通能力。