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某公司最新远程工作招聘信息

二次元游戏项目特效师
面议 远程全职/兼职 远程工作

岗位职责

1. 负责二次元风格游戏的角色技能、场景特效、UI 动效设计与制作(如粒子光效、刀光轨迹、元素爆发等);
2. 使用 SPINE 深度优化 2D 特效动态表现,协同动画师实现骨骼特效融合;
3. 可能存在配合 Unity 引擎进行特效资源集成、性能优化及 Shader 效果调试(暂时还未有此要求)有这一方面经验底子优先。
4. 根据项目美术风格,设计符合二次元审美的特效方案如透明渐变、高光粒子、等。

任职要求:
1.精通 SPINE 特效制作全流程,粒子系统
2.熟悉 Unity 引擎特效模块
3.了解日系特效风格
4.能使用 AE/PS 进行特效素材预处理
5.5 年及以上游戏项目特效制作经验。

备注:需要提供 二次元游戏特效作品集,需包含 SPINE 特效案例

如何申请

岗位职责:
1. 测试游戏编辑器:负责对游戏编辑器的功能、性能、兼容性等方面进行全面测试,确保编辑器稳定且功能完备,满足开发者需求。
2. 测试游戏平台:对公司自有游戏平台的功能、性能、兼容性、安全性等进行测试,保障其在多种设备和操作系统上的正常运行。
3. 游戏运行测试:负责对游戏从开发到发布过程中的各个版本进行功能、性能、网络、稳定性等全方位测试,确保游戏能够在目标平台上顺利运行。
4. 测试用例设计:根据产品需求和设计文档,编写和维护全面的测试用例,涵盖功能、性能、兼容性、用户体验等多方面。
5. 缺陷追踪与管理:及时发现并记录缺陷,追踪问题的修复进度,确保所有发现的问题都能得到有效解决。
6. 自动化测试:负责设计和维护自动化测试框架,编写自动化测试脚本,提高测试效率。
7. 跨团队协作:与开发、产品、运营团队紧密协作,深度参与产品开发生命周期,推动质量标准的持续改进。
8. 测试报告:撰写测试报告并提供分析与建议,推动产品质量的提升。

任职要求:
1. 学历背景:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。
2. 工作经验:5 年以上游戏行业测试经验,至少 3 年以上对游戏编辑器、游戏平台或相关产品的测试经验。
3. 专业技能:
• 熟悉至少一种游戏引擎(如 Unity 、Unreal Engine 等)的测试方法与流程。
• 精通功能测试、性能测试、兼容性测试、压力测试等测试技术。
• 熟悉主流游戏平台( PC 、Console 、Mobile 等)上的游戏测试流程与要求。
• 具有丰富的缺陷管理、追踪工具经验,如 JIRA 、Bugzilla 等。
• 熟悉自动化测试工具和框架,能够编写自动化测试脚本(如 Selenium 、Appium 等)。
4. 技术能力:具备一定的编程能力,能够使用至少一种编程语言(如 C#、Python 、Java 等)进行测试相关开发。
5. 问题分析能力:具备优秀的问题分析和解决能力,能够迅速定位并分析复杂问题的根本原因。
6. 沟通协作:具备优秀的沟通能力,能够与跨部门团队紧密合作,推动项目进展。
7. 热爱游戏:热爱游戏行业,了解游戏开发流程及常见的游戏玩法、机制,对游戏体验有敏锐的洞察力。

加分项:
• 有在敏捷开发环境中工作的经验,了解敏捷开发和测试流程。
• 熟悉版本控制工具(如 Git )及持续集成/持续交付( CI/CD )流程。
• 有编辑器测试经验,有 AVG 游戏测试经验。

如何申请