岗位职责
- 负责Unity内容管线的维护与优化,确保3D资源高效发布。
- 在Unity中实现和验证3D资产(预制体、材质、着色器等)。
- 使用C#和Udon开发工具和自动化脚本,减少手动工作。
- 建立内容质量检查流程,包括资产验证和性能预算。
任职要求
- 3年以上技术美术、工具美术或相关经验。
- 深入掌握Unity,有实时3D内容发布经验。
- 能用C#编写脚本和开发工具/自动化。
- 理解3D基础(网格、材质、纹理、光照、优化)。
- 工作时间需与美国时区有一定重叠(用于团队协作)。
加分项
- 有Unity编辑器工具、导入自动化或资产验证管线开发经验。
- 熟悉VRChat创作工具链(Unity + VRChat SDK + Creator Companion)。
- 有Udon/UdonSharp(C#编译到Udon)的VRChat世界交互开发经验。
如何申请
中级 Unity 开发工程师
VIP
团队介绍
- 我们是一家专注赋能纯远程办公团队,并努力将远程办公普及到所有知识工作行业的初创公司。我们借助 3D 、XR 等临场感技术来解决传统远程办公中因物理距离带来的各种问题。公司总部设在美国,在中美两地都有团队,市场早期主要面向欧美。
- 公司全员纯远程,我们是自己产品的第一个用户。
- 创始团队具备深厚的 XR 行业产品和技术经验(曾在 Vision Pro 和 Meta Oculus 工作),毕业于 MIT/CMU/NJU 等海内外知名高校。
- 目前已获得顶级美元基金数百万美元融资,runway 长。
岗位介绍与期待
- 作为早期工程团队成员,深度参与公司主要产品客户端的架构设计,开发,测试等所有开发环节。
- 主要技术栈:Unity, React, MacOS/Windows Native Development, VisionOS
- 需要熟练掌握以上至少一项技术,并愿意探索上面的其他技术
- 理解 3D 原理,并有 3D 开发经验加分
- 工作语言中文听说,英文读写。
- 只考虑全职,不考虑兼职或实习。希望你有一定的工作经验,具备良好的团队协作能力。
薪酬与福利
- 提供不低于市场 90% 同级别岗位的薪酬,根据公司发展情况配置市场标准期权。
- 五险一金等基本福利按顶格缴纳。
- 全国任意城市纯远程工作,我们只管理工作效率,不管理工作时长。
- 除法定节假日外,每年 11 天年假。
如何申请
Unity 远程职位概况
数字只统计当前仍在招聘的职位,与上方列表里已到期的条目不重复计入。
- 在招职位
- 3 个
- 累计收录
- 2 个