最新Unity远程工作招聘信息

远程.work「Unity」技能标签下的远程工作职位,含全职、兼职和项目外包,每日更新,可在线投递。

中级 Unity 开发工程师 新 会员专享
面议 远程全职 远程工作

岗位职责

  • 负责游戏功能模块的开发与实现(玩法、UI、系统等)。
  • 根据策划需求完成功能开发,保证代码质量和性能。
  • 参与Bug修复、性能优化和线上问题排查。
  • 参与Code Review,遵守团队开发规范。

任职要求

  • 2~6年Unity实际项目经验。
  • 熟练掌握C#,理解面向对象、委托、事件、协程、异步等。
  • 熟练使用Unity引擎,熟悉UGUI、动画系统、物理系统、资源管理等。
  • 熟悉常用设计模式并有实际应用经验。
  • 具备基本的性能优化意识。

加分项

  • 熟悉Shader基础或Shader Graph。
  • 了解热更新方案。

如何申请

岗位职责

  • 深入一线编写核心代码,亲自搭建客户端及底层架构(UI框架、热更新、网络通信等)
  • 统筹前后端整体技术架构、数据协议对齐与跨部门技术协同
  • 攻坚关键技术问题,把控代码质量,打通全栈技术痛点
  • 负责团队日常管理、任务分配、代码Review及核心成员带教

任职要求

  • 大专及以上学历,5年以上游戏开发经验,至少2年主程或核心架构经验
  • 主导过至少1款完整上线并稳定运营的网络游戏
  • 精通C#语言与Unity引擎底层原理,熟悉游戏服务端交互逻辑
  • 坚持一线写代码,具备全栈视野、技术统筹与团队管理能力

其他说明

薪资30K起,具体面议。

如何申请

XR 客户端工程师
面议 远程全职 远程工作

团队介绍

  • 我们是一家专注赋能纯远程办公团队,并努力将远程办公普及到所有知识工作行业的初创公司。我们借助 3D 、XR 等临场感技术来解决传统远程办公中因物理距离带来的各种问题。公司总部设在美国,在中美两地都有团队,市场早期主要面向欧美。
  • 公司全员纯远程,我们是自己产品的第一个用户。
  • 创始团队具备深厚的 XR 行业产品和技术经验(曾在 Vision Pro 和 Meta Oculus 工作),毕业于 MIT/CMU/NJU 等海内外知名高校。
  • 目前已获得顶级美元基金数百万美元融资,runway 长。

岗位介绍与期待

  • 作为早期工程团队成员,深度参与公司主要产品客户端的架构设计,开发,测试等所有开发环节。
  • 主要技术栈:Unity, React, MacOS/Windows Native Development, VisionOS
    • 需要熟练掌握以上至少一项技术,并愿意探索上面的其他技术
    • 理解 3D 原理,并有 3D 开发经验加分
  • 工作语言中文听说,英文读写。
  • 只考虑全职,不考虑兼职或实习。希望你有一定的工作经验,具备良好的团队协作能力。

薪酬与福利

  • 提供不低于市场 90% 同级别岗位的薪酬,根据公司发展情况配置市场标准期权。
  • 五险一金等基本福利按顶格缴纳。
  • 全国任意城市纯远程工作,我们只管理工作效率,不管理工作时长。
  • 除法定节假日外,每年 11 天年假。

如何申请

Unity 远程职位概况

数字只统计当前仍在招聘的职位,与上方列表里已到期的条目不重复计入。

在招职位
2 个
累计收录
1 个