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软件需求分析员,软件架构师,软件开发,交互设计师,美工 面议

职位性质
远程全职
工作地点
远程工作
职位分类
职位标签

职位描述

我们是贵州易点互联,一家专注软件开发实现的公司;

我们热衷并且只专注于技术实现(没错,一家全是猿人,攻城狮的公司)

世界那么大,我们在寻找我们的同类;即使我们不在一个地方,但我们的兴趣是一样的,即使相隔千山万水,我们也期望在网络上与你相知、相识并一起共事;一起讨论;一起进步

待遇

  1. 你的工作时间你自己安排,你可以一边游山玩水,田园耕种,周游世界,上着正常的班;一边抽时间做你敢兴趣的工作
  2. 按工作量评估费用、多劳多得、不劳不得
  3. 签订用工合同(明确双方权利、义务;报酬的计算、发放等)

流程

  1. 接受任务,评估工作量(费用)、交付时间点
  2. 我们每个流程都有验收流程和标准;把你的工作产出成我们需要的交付内容即可
  3. 根据你的产出进行验收并支付费用
  4. 任务基于我们的OA进行,你无须写任何工作报告

职位

软件需求分析员

  1. 负责分析客户的需求
  2. 必要的与客户的沟通(电话、QQ、微信、邮件等)
  3. 产出:《术语表》《软件需求说明书》《用例图》《业务流程图》

软件架构师

  1. 负责设计系统的架构
  2. 根据需求,确定使用的技术
  3. 根据需求,分解业务系统,分层功能模块,确定每个模块的边界
  4. 接口、技术定型
  5. 确定开发标准
  6. 产出:《架构设计文档》

交互设计

  1. 根据需求、架构的设计,设计人机交互界面
  2. 需要完整表达出从主到次每个功能的交互细节
  3. 确定主要的功能交互结构,界面布局方式
  4. 可以大胆的创新交互方式
  5. 产出:《交互设计原型》

软件美工

  1. 根据《交互设计原型》,设计、美化界面效果
  2. 在不偏离《交互设计原型》的情况下,可以大胆的设计界面效果
  3. 切图
  4. 产出《界面原型图》

软件开发者

  1. 根据任务安排编码实现功能
  2. 任务安排中会说明:
    1. (输出)要达到的界面效果、功能目的 
    2. (输入)数据来源及其含义(数据库或者第三方)
    3. 其他注意事项
    4. 编码标准要求
  3. 产出:《源代码》《功能设计文档》(可选)


如果你在下列领域有兴趣,可发简历给我们(leeboo(at)yidianhulian.com),我们在寻找自由职业者;

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推荐职位

职位详情

关于我们

我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5 开发的大型多人游戏和其他商务和现实运用软件。现阶段我们需要招聘掌握 Unreal Engine 4/5 游戏引擎的程序工程师来加入我们的团队。

 

工作方式

我们公司全部员工采用线上远程工作。工作时间自定。薪资可以面谈。公司主要用 Discord 作为协作工具。

 

职位要求:Unreal Engine 4/5 游戏工程师

有 Unreal Engine 4/5 的经验者优先 有在游戏公司开发经验者优先 沟通能力强,责任心强并有较强的学习能力及英文阅读能力

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

薪资根据工作经验可以面谈。

 

 

 

如何申请

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

该职位限定工作地点,仅限远程工作申请,外地请勿投递!!!

职位详情

风控管理– 交易开发 

工作范围:
  • 深度了解交易解析,制定风控管理,策略模型代码开发落地,关键指标监控。
  • 负责全程交易风险管理,维护 & 持续提升交易分析、稳定性,安全等方面的监管。
  • 协助公司及业务层面的全面风险评估,与合作部门协同设计研发公司的数据平台,提高量化研发效率
  • 负责交易或研究过程中的数据分析和管理工作
  • 密切与协作部门对业务走向,提出评价,潜在风险,并给予风险提供相应改进或防范措施完善体系

要求:

  • 2-3年及以上风控管理/金融系统开发经验(交易系统/风控系统/量化系统)
  • 候选人有中心化交易所优先 / 在传统市场期货,外汇交易背景尚可
  • 了解套利或交易等复杂交易的相关知识和能力;
  • 熟练使用大数据模型及统计分析软件;
  • 对合约交易、套利等复杂交易有强烈的兴趣;
  • 熟悉c++/golang,matlab或者python,java的使用
  • 有较强的数据处理和分析能力,清晰的逻辑思维能力,使用过 pandas 或类似的工具
  • 有能力深入研究其源码并做模改优化

创始团队背景:前 3 大交易所

目前创业阶段,寻找不怕吃苦,能接受目前 6 天制的同学一起打拼,盈利之后大家一块分红!

薪资范围根据个人经验面议,早期人员配有期权分红福利。

如何申请

发送简历到 Goal@artemishr.xyz,邮件标题注明姓名-职位,邮件附上您的简历。

该职位限定工作地点,仅限远程申请,外地请勿投递!!!

职位详情

关于我们

我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5 开发的大型多人游戏和其他商务和现实运用软件。现阶段我们需要招聘掌握 Unreal Engine 4/5 游戏引擎以及3D 模型,人物模型,人物动画,骨骼之类的工作的人士加入团队。

工作方式

我们公司全部员工采用线上远程工作。工作时间自定。薪资可以面谈。公司主要用 Discord 作为协作工具。

职位要求:Unreal Engine 4/5 3D 模型动画师

有 Unreal Engine 4/5 的经验者优先 有在游戏公司开发经验者优先 沟通能力强,责任心强并有较强的学习能力及英文阅读能力

能较快的速度做出人物模型,建模,优化,骨骼建设等等

能做出人物多种动画,有设计理念优先

我们都提供概念图/视频 或者一些文字,要求模型动画师通过概念图、视频可以从头完全建模,做动画,做骨骼之类的。

 

 

如有兴趣,请发简历和自我介绍到 contact@lndservicescorp.com

薪资根据工作经验可以面谈。

 

如应聘,请务必发portfolio到email

如何申请

发portfolio和简历到contact@lndservicescorp.com

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